恐竜島から脱出できるか診断のタイトルと、恐竜のいる島を走る調査隊の主人公
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恐竜島から脱出できるか診断

調査で上陸した島には、恐竜が暮らしていた。足跡や巡回の手がかりを読み、森と川を越えて港へ向かおう。迎えの船に乗り、あなたは恐竜島から脱出できる?

架空の恐竜島を舞台にしたゲーム診断です。実際のサバイバル能力を判定するものではありません。

質問(全10問)

各場面の文章・表・図を確認し、目的を達成できると思う答えを一つ選んでください。

Q1森の入口に、四本の道へ続く足跡がある。恐竜が通った順番は?

足跡の重なりを調べると、次の順番で通ったことが分かった。

選択肢の条件
先に通った道後から通った道
青の道赤の道
黄の道青の道
赤の道緑の道
Q2道をふさぐ恐竜を、木の実で誘導したい。この恐竜が食べる実は?

この恐竜は、赤・青・黄・緑・紫の木の実のうち、決まった二色だけを食べる。

調査隊が三色の実を一つずつ出すと、次の結果になった。

選択肢の条件
出した実食べた数
赤・青・黄1個
赤・青・緑1個
赤・黄・緑1個
Q3恐竜がいない間に、2分かけて道を渡りたい。いつ出発する?

二体の恐竜は、それぞれ同じ間隔でこの道へ戻り、1分後に去る。現在は12時15分。

選択肢の条件
恐竜道に現れた時刻
①12時00分・12時04分・12時08分
②12時02分・12時08分・12時14分
Q4追ってくる恐竜を引き離したい。広場に着いてから、最も長く余裕を作れる道は?

恐竜は1分後に、あなたがいる分かれ道へ来る。あなたは抜け道、恐竜は別の迂回路を使い、最後に同じ広場へ出る。

選択肢の条件
道あなたが広場まで進む時間恐竜が分かれ道から広場まで進む時間
A3分7分
B2分5分
C5分8分
D4分6分
Q5四頭の恐竜が、一列になって橋を渡っている。最後の恐竜のしっぽが橋の出口に届くまでに、あと何m進む?

一頭の鼻先からしっぽまでは3m。前の恐竜のしっぽと、次の恐竜の鼻先の間は2mずつ空いている。

今、先頭の鼻先が橋の出口に届いた。四頭は間隔を変えずに進む。

Q6川の飛び石を、2m以内のジャンプで渡る。渡り切れるルートは?

マス目の一辺は1m。斜めにも跳べる。距離は丸の中心から中心までで考え、岸への出入りは「出発」「到着」の位置を使う。

Q6の飛び石の配置図。1マス1m。出発の真上1mを原点(横0・縦0)として、右へ横、下へ縦の値が増えます。各点の中心は、出発(横0・縦1)、①(横1・縦0)、②(横2・縦2)、③(横3・縦0)、④(横3・縦2)、⑤(横4・縦1)、⑥(横5・縦2)、⑦(横4・縦0)、到着(横6・縦1)です。

図を原寸で開く(新しいタブ)。図を確認できない場合は、ページを再読み込みしてから回答してください。

Q7港へ続く道には、岩のすき間が二か所ある。恐竜が同じ道を通れず、あなたが最も早く着けるのは?

あなたは幅50cm以上、恐竜は幅120cm以上のすき間を通れる。

選択肢の条件
道一つ目のすき間二つ目のすき間港までの時間
A140cm130cm6分
B80cm70cm10分
C70cm40cm8分
D60cm90cm12分
Q8管理室から門を二つ閉める。恐竜を港へ入れず、自分は港へ出るには?

門はすべて開いている。恐竜もあなたも図の道だけを使い、閉じた門は越えられない。次の組み合わせから選ぶ。

Q8の道と門の接続図。恐竜は左、港は右、あなたは右上の管理室にいます。ほかに左上・左下・右下の分岐点があり、道は双方向です。①は恐竜の位置と左上、②は恐竜の位置と左下、③は左上と管理室、④は左上と右下、⑤は左下と右下、⑥は管理室と港、⑦は右下と港を結びます。道はこの7本だけです。

図を原寸で開く(新しいタブ)。図を確認できない場合は、ページを再読み込みしてから回答してください。

Q9迎えの船に乗るため、足場を1m上げたい。ロープを何m引く?

図の右側のロープを下へ引く。ロープは伸びず、上の輪は固定され、下の輪は足場と一緒に動く。

Q9のロープと足場の図。一本のロープの左端を上部に固定し、下の輪の下側を回り、上の固定された輪の上側を回って、右側へ垂らしています。右端を下へ引きます。下の輪を支える左右のロープは鉛直で、下の輪は足場と一緒に動きます。目標の高さは現在の足場より1m上です。

図を原寸で開く(新しいタブ)。図を確認できない場合は、ページを再読み込みしてから回答してください。

Q10船に乗れた。出口へまっすぐ進める操船設定は?

図は船を上から見た操船画面。船を一回動かすたびに、潮で右へ2マス流される。同時に、選んだエンジンの移動が加わる。

同じ設定を繰り返して、出口へ進みたい。

Q10の船と出口の位置を示す図。上から見た操船画面で、向きは変わりません。7列×7行のマス目で、左上のマスの中心を横0・縦0とし、右へ横、下へ縦の値が増えます。船の中心は横3・縦6、出口の中心は横3・縦0です。船を一回動かすたびに、潮で右へ2マス流され、同時に選んだエンジンの移動が加わります。

図を原寸で開く(新しいタブ)。図を確認できない場合は、ページを再読み込みしてから回答してください。

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